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	<title>Super Street Fighter 4&#187; Street Fighter Moves</title>
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		<title>Wie man Hits richtig einschätzt</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 20:39:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cap</dc:creator>
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		<description><![CDATA[lordofultima hat ein interessantes Video auf Youtube veröffentlicht, welches das Thema Hit Confirming behandelt. Also im Prinzip eine Methode, die uns genug Zeit gibt um unserem Gehirn klar zu machen was wir als nächstes tun. Man testet mit kleineren Punches ob man die Hits landen kann und hängt dann eine Combo an. In Situationen in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>lordofultima hat ein interessantes Video auf Youtube veröffentlicht, welches das Thema <strong>Hit Confirming</strong> behandelt. Also im Prinzip eine Methode, die uns genug Zeit gibt um unserem Gehirn klar zu machen was wir als nächstes tun. Man testet mit kleineren Punches ob man die Hits landen kann und hängt dann eine Combo an. In Situationen in denen man einen sicheren Hit landen kann, sollte man weiterhin Medium und Hard Punches/Kicks verwenden um der Hit Penalty zu entgehen. <span id="more-187"></span></p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eDMboPnznJc&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/eDMboPnznJc&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
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		<title>Ryu und Ken Combos</title>
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		<pubDate>Thu, 14 May 2009 08:51:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cap</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Blazt The Speakerz und CSVagrant haben ein interessantes Video zu Ryu und Ken Combos in Street Fighter IV veröffentlicht. Die Combos wird man zwar im normalen Spiel gegen echte Gegner nicht genauso einsetzen können, doch man nimmt sicherlich einige neue Ideen für den eigenen Fightstil mit. Bei den größeren Combos sieht man auch sehr gut [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Blazt The Speakerz und CSVagrant haben ein interessantes Video zu Ryu und Ken Combos in Street Fighter IV veröffentlicht. Die Combos wird man zwar im normalen Spiel gegen echte Gegner nicht genauso einsetzen können, doch man nimmt sicherlich einige neue Ideen für den eigenen Fightstil mit. Bei den größeren Combos sieht man auch sehr gut die <a href="http://streetfighter4.de/wie-funktioniert-combo-und-schadensstaffelung-in-sf-iv/">Combo Schadensbegrenzung</a>.</p>
<p><span id="more-165"></span><br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qshUPRNIvzE&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0x3a3a3a&#038;color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/qshUPRNIvzE&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0x3a3a3a&#038;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
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		<title>Wie funktioniert Combo- und Schadensstaffelung in SF IV?</title>
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		<pubDate>Wed, 13 May 2009 14:12:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yac</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter Moves]]></category>
		<category><![CDATA[Schlagwort hinzufügen]]></category>

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		<description><![CDATA[Einige von euch haben sicherlich schon bemerkt, dass nach einer bestimmten Zahl von Schlägen in einer Combo, der Damage der nachfolgenden Schläge nicht so hoch ist wie gewohnt. Daher haben wir hier eine Übersicht zusammengestellt die zeigt, wie sich der Schaden nach einer bestimmten Anzahl von Schlägen in einer Combo verhält: 100 % Schaden für [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Einige von euch haben sicherlich schon bemerkt, dass nach einer bestimmten Zahl von Schlägen in einer Combo, der Damage der nachfolgenden Schläge nicht so hoch ist wie gewohnt. Daher haben wir hier eine Übersicht zusammengestellt die zeigt, wie sich der Schaden nach einer bestimmten Anzahl von Schlägen in einer Combo verhält:</p>
<p style="text-align: center;"><strong>100 % Schaden für den ersten und zweiten Treffer einer Combo.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong>80 % Schaden für den dritten Treffer.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong>70 % Schaden für den vierten Treffer.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong>60 % Schaden für den fünften Treffer.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong>50 % Schaden für den sechsten Treffer.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong>40 % Schaden für den siebten Treffer</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong>30 % Schaden für den achten Treffer.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong>20 % Schaden für den neunten Treffer.</strong></p>
<p><strong>Jeder zusätzliche Schlag nach dem neunten Treffer verliert nochmals 10 %.</strong></p>
<p>In der Praxis hat das zufolge, dass jede Combo größer als Zwei-Hit, weniger Schaden verursacht als wenn man die einzelnen Teile der Combo separiert einsetzt. Über diesen Zusammenhang sollte man sich im Klaren sein.</p>
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		<title>Street Fighter Combo</title>
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		<pubDate>Mon, 26 May 2008 12:28:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cap</dc:creator>
				<category><![CDATA[Street Fighter Moves]]></category>

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		<description><![CDATA[Capcom hat bestätigt, dass es für Street Fighter IV eine ganze Reihe neuer Combos geben wird. Die freischaltbaren Charaktere haben zusätzlich Spezial-Combos die nur durch bestimmte Tastenkombinationen benutzt werden können. Dazu gehört z.B. der alt-bekannte Feuerball von Ken und Ryu. Noch sind keine Details bekannt, doch auch beim neusten Street Fighter Teil dürfen wir uns [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom hat bestätigt, dass es für <strong>Street Fighter IV</strong> eine ganze Reihe neuer Combos geben wird. Die freischaltbaren Charaktere haben zusätzlich Spezial-Combos die nur durch bestimmte Tastenkombinationen benutzt werden können.</p>
<p>Dazu gehört z.B. der alt-bekannte Feuerball von Ken und Ryu. Noch sind keine Details bekannt, doch auch beim neusten Street Fighter Teil dürfen wir uns auf neuartige Combos und Spezial-Attacken freuen.</p>
]]></content:encoded>
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