Cody, Guy und Adon´s Ultra Moves
Hier kann man die neuen Ultras von Cody, Guy und Adon im Trainingsmodus betrachten.
Ibuki, Makoto & Dudley als Charaktere für SSF IV bestätigt
Das Kämpferfeld in Super Street Fighter IV ist knapp zwei Monate vor dem Release vollständig. Zu den zwei komplett neuen Charakteren Juri und Hakan kommen die Charaktere Ibuki, Makoto und Dudley aus der Street Fighter 3 Serie hinzu. Damit wächst die Charakterzahl auf 36 an.
Wie man Hits richtig einschätzt
lordofultima hat ein interessantes Video auf Youtube veröffentlicht, welches das Thema Hit Confirming behandelt. Also im Prinzip eine Methode, die uns genug Zeit gibt um unserem Gehirn klar zu machen was wir als nächstes tun. Man testet mit kleineren Punches ob man die Hits landen kann und hängt dann eine Combo an. In Situationen in denen man einen sicheren Hit landen kann, sollte man weiterhin Medium und Hard Punches/Kicks verwenden um der Hit Penalty zu entgehen. Weiterlesen: Wie man Hits richtig einschätzt
Super Street Fighter 4 Cheats
Auch in dem neuen Super SFIV Teil wird es keine direkten Cheats geben, jedoch einige Unlockables und unter Umständen Secret Stages. Im Gegensatz zum Vorgänger werden hier die Charaktere bereits freigeschaltet sein. Kostüme müssen über Xbox Live Punkte dazugekauft werden.
Sobald wir weitere Infos über Cheats und Unlockables haben werden wir sie hier publizieren.
Release für Super Street Fighter IV
Capcom hat das Veröffentlichungsdatum für Super Street Fighter IV bestätigt: April 2010. Es wird zahlreiche Online Extras bieten und einige neue Charaktere. Im Gegensatz zum Vorgänger müssen jedoch keine Charaktere freigespielt werden, alle sind schon von Anfang an verfügbar. Dennoch soll das Super Street Fighter IV laut Capcom schwieriger sein.
Update: Capcom bestätigte jetzt das Release Date für Super Street Fighter IV: XBox 360/PS3 – 30. April 2010.
Yoshinori Ono Interview über SSF4
Yoshinori Ono wurde von IGN bzgl. dem neuen Super Streetfighter 4 interviewed, hier ein paar Fakten:
- Man denkt über einen Spectator Modus nach
- Capcom wollte eigentlich keinen Nachfolger für Street Fighter 4 machen, doch die Verkaufszahlen waren so gut, dass Ono keine Probleme hatte Capcom von einem weiteren Teil zu überzeugen.
- Die Stories der einzelnen Charaktere werden unterschiedlich sein, neue Intros und neue Endszenen für alle Chars.
- Der SF4 Song “Indestructible” wird ersetzt.
- Es wird neue Hintergrundlevels geben und alte Stages werden aufgebessert
- Seth wird wieder der letzte Boss sein, doch man wird ihn noch mehr hassen als zuvor
- Im Moment gibt es noch keine “unlockable Charaktere”
- Fokus Attacken werden nicht komplett überarbeitet, man wird nur winzige Änderungen feststellen können.
Hier das komplette Video Interview:
Weiterlesen: Yoshinori Ono Interview über SSF4
Super Street Fighter 4
Jetzt ist es offiziell, Street Fighter 4 wird bereits im Frühjahr 2010 einen Nachfolger bekommen: Super Street Fighter 4! Capcom will mit diesem Teil die Zwischenstationen wie z.B. Turbo oder Champion Edition überspringen und sich gleich dem Super SF IV widmen.
Der neue Teil wird als vollwertiges Disc Game veröffentlicht und wird nicht als DLC verfügbar sein. Im Moment sieht es so aus, als würden 8 neue Charaktere hinzukommen. Außerdem wird es deutlich mehr Features im Online Modus geben.
Weiterlesen: Super Street Fighter 4
Für Hardcore Fans: Die SF4 Visa Karte
Schon irgendwie cool oder? Eine Visa Karte mit Street Fighter 4 Motiv. Doch sie ist nicht gerade billig. 10$ Aktivierungsgebühr, 4,95$ monatlich, 0.25$ pro Transaktion und 10$ wenn man die Karte zurückgibt. Da muss man wirklich vollblut Street Fighter IV sein um sich sowas anzutun. Wie auch immer, europäische Street Fighter 4 Fans müssen sich keine Sorgen machen, die Visa Karte ist ohnehin nur in den USA verfügbar
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Street Fighter 4 PC Version neuer Tournament Standard?
Seth Killian von Capcom hat einen interessanten Kommentar zur PC Version von Street Fighter 4 im Bezug auf Tournaments abgegeben.
Der Vorteil an der PC Version ist, dass sowohl der PS3 als auch der Xbox 360 Arcade Stick daran funktioniert, das würde die Communities zusammen bringen.
Seth meint, es ist keine schlechte Idee. Generell haben PCs oftmals ein wenig mehr Probleme weil die Spiele nicht so “Plug & Play” sind wie eine PS3 oder Xbox 360. Dennoch ist es eine großartige Plattform. Das größte Problem ist jedoch die unterschiedliche Hardware, in höheren Niveaus spielt jede Nanosekunde eine Rolle. Wenn auf der EVO z.B. eine Konsole kaputt geht, kann man sie relativ schnell auswechseln – bei einem PC ist das schon wieder eine ganz andere Geschichte. Einen Standard bekommen wir da sicherlich nicht durch.
Dennoch eine Frage mit der wir uns in Zukunft beschäftigen werden.
Tournament Sticks wieder lieferbar
Wir wissen alle wie schwer es ist ein Fightpad oder Fightstick zu ergattern, doch es gibt Hoffnung. In Kürze soll der Street Fighter IV Tournament Stick und SF4 Arcade Stick wieder lieferbar sein. Außerdem plant MadCatz noch weitere Überraschungen im Juni, also Augen auf!

