SF4 Details
Heute wurden einige neue Details zu Capcom’s Street Fighter 4 bekannt:
- erscheint 2008 in Spielhallen, 2009 auf Heimkonsolen
- anvisierte Plattformen: 360 & PS3
- spielt zeitlich zwischen SF2 und SF3
- Mischung aus alten und neuen Figuren
- eigens für das Spiel entwickelte Grafikengine
- nutzt comicartige 3D-Grafik
- bewährtes 2D-Spielsystem
- nutzt weiterhin sechs Angriffstasten
- frisches Saving/Revenge-System
- dramatisch inszenierte Ultra-Moves
- soll Einsteiger und Profis gleichermaßen glücklich machen
- weniger Kombos als in den Vorgängern
- aggressiveres Spielprinzip
- Online-Modus angekündigt
Das Ergebnis ist meilenweit vom Realismus-Ansatz entfernt, den Konkurrenten wie Tekken 6 oder Soul Calibur IV verfolgen – stattdessen sieht SF4 wie ein interaktiver Prügel-Anime aus. Der übrigens auch online spielbar sein soll, aber dazu gibt es noch keine genaueren Informationen.
Über eine Wii Version ist bisher nichts bekannt.
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