Wie funktioniert Combo- und Schadensstaffelung in SF IV?

Einige von euch haben sicherlich schon bemerkt, dass nach einer bestimmten Zahl von Schlägen in einer Combo, der Damage der nachfolgenden Schläge nicht so hoch ist wie gewohnt. Daher haben wir hier eine Übersicht zusammengestellt die zeigt, wie sich der Schaden nach einer bestimmten Anzahl von Schlägen in einer Combo verhält:

100 % Schaden für den ersten und zweiten Treffer einer Combo.

80 % Schaden für den dritten Treffer.

70 % Schaden für den vierten Treffer.

60 % Schaden für den fünften Treffer.

50 % Schaden für den sechsten Treffer.

40 % Schaden für den siebten Treffer

30 % Schaden für den achten Treffer.

20 % Schaden für den neunten Treffer.

Jeder zusätzliche Schlag nach dem neunten Treffer verliert nochmals 10 %.

In der Praxis hat das zufolge, dass jede Combo größer als Zwei-Hit, weniger Schaden verursacht als wenn man die einzelnen Teile der Combo separiert einsetzt. Über diesen Zusammenhang sollte man sich im Klaren sein.

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